iPhoneは各種タッチ操作が個別のOSイベントになっている。 アプリ開発者はそれに従うだけでいい。
一方、Androidは「タッチされた」というイベントがミリ秒単位でボンボン飛んでくるだけ。 スワイプとかピンチとか全部アプリ開発者が各自試行錯誤して実装。 当然クソが量産される。
– ガジェットサン 『一太郎』や『ATOK』を生んだ浮川氏「iPhoneに比べてAndroid端末はタッチ精度が悪い、驚いている」
Posted on Sunday May 29th
iPhoneは各種タッチ操作が個別のOSイベントになっている。 アプリ開発者はそれに従うだけでいい。
一方、Androidは「タッチされた」というイベントがミリ秒単位でボンボン飛んでくるだけ。 スワイプとかピンチとか全部アプリ開発者が各自試行錯誤して実装。 当然クソが量産される。
– ガジェットサン 『一太郎』や『ATOK』を生んだ浮川氏「iPhoneに比べてAndroid端末はタッチ精度が悪い、驚いている」
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